Política de privacidade
Última atualização: 15 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados o jogo Rival Zoo (para iOS e Android) coleta, por que coleta, com quem compartilha e como você pode exercer seus direitos, conforme a Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD, Lei nº 13.709/2018).
O Rival Zoo é desenvolvido pela Cuca Pensante (VE Digital Hub), responsável (controladora) pelos dados descritos aqui. Contato: contato@cucapensante.com.br.
1. Dados que ficam só no seu aparelho
O progresso (fases concluídas, Pegadas, coleção, visuais comprados), as preferências (som, tema, lembrete) e os apelidos que você dá aos animais ficam guardados no aparelho. Os lembretes do desafio do dia são notificações agendadas no próprio aparelho: nenhum servidor envia mensagens para você.
2. Dados que vão para a nuvem
| O quê | Para quê | Serviço |
|---|---|---|
| Identificador anônimo do jogador, criado automaticamente na primeira abertura. | Guardar a cópia de segurança do progresso e o resultado no ranking. | Firebase Authentication (Google) |
| E-mail e identificador da conta Apple ou Google, só se você escolher "Entrar com Apple" ou "Entrar com Google". Com a Apple, você pode ocultar seu e-mail. | Levar seu progresso para outro aparelho. | Firebase Authentication (Google), Apple, Google |
| Cópia do progresso: fases, Pegadas, coleção, resultados do desafio do dia, apelidos e animal favorito. | Restaurar o progresso ao reinstalar o jogo ou trocar de aparelho. | Cloud Firestore (Google), em servidores em São Paulo |
| Resultado do desafio do dia: tempo, erros, dicas, o animal favorito e um nome gerado automaticamente (ex.: "Capivara 4821"). | Montar o ranking do dia, visível para outros jogadores. O nome não identifica você: não aceitamos texto digitado. | Cloud Firestore (Google) |
| Dados de uso: telas abertas, fases jogadas, modelo do aparelho, versão do sistema, idioma, país aproximado e um identificador da instalação. | Entender como o jogo é usado e melhorar fases e dificuldade. | Google Analytics para Firebase |
| Relatórios de falha: o que o app fazia quando fechou sozinho, modelo do aparelho e versão do sistema. | Encontrar e corrigir falhas. | Firebase Crashlytics (Google) |
| Dados de anúncios: identificador de publicidade do aparelho (no iPhone, só se você permitir), endereço IP, informações do aparelho e interação com os anúncios. | Mostrar anúncios, medir resultados e evitar fraudes. | Google AdMob |
| Eventos do app para campanhas: instalação e abertura do jogo, conclusão do tutorial e de fases, compras (produto e valor, nunca dados de pagamento), identificador de publicidade (no iPhone, só se você permitir), modelo do aparelho, versão do sistema e endereço IP. | Saber se uma instalação veio de um anúncio nosso no Facebook ou no Instagram e mostrar esses anúncios a pessoas com mais chance de gostar do jogo. | Meta (SDK do Facebook) |
Não vendemos seus dados. Os serviços do Google tratam os dados conforme a política de privacidade do Google e os termos de privacidade do Firebase; a Meta, conforme a política de privacidade da Meta. Parte desse tratamento pode ocorrer fora do Brasil, com as garantias previstas na LGPD.
3. Anúncios
- O jogo é gratuito e mostra anúncios: vídeos opcionais para ganhar uma dica ou um coração extra, e um anúncio entre fases de vez em quando (a partir da fase 12, no máximo um a cada três fases). Nunca durante uma partida nem no desafio do dia.
- Os anúncios são limitados a conteúdo adequado para todos os públicos.
- No iPhone, o sistema pergunta se o app pode usar o identificador de publicidade. Se você não permitir, os anúncios continuam, mas sem personalização por esse identificador. Você pode mudar a escolha em Ajustes do iPhone → Privacidade e Segurança → Rastreamento.
- No Android, você pode limitar ou redefinir o identificador de publicidade nas configurações do aparelho (Google → Anúncios).
- Usamos o SDK da Meta para medir nossas campanhas de divulgação. No iPhone, se você não permitir o rastreamento, a Meta não recebe o identificador de publicidade e mede as campanhas apenas de forma agregada. Você também pode ajustar o uso dos seus dados para anúncios nas preferências de anúncios da Meta.
- Na União Europeia e no Reino Unido, pedimos seu consentimento antes de usar dados para anúncios personalizados, e a escolha pode ser revista em Ajustes do jogo → Privacidade dos anúncios.
4. Compras
O jogo oferece compras opcionais, como o Passe da Selva (remove anúncios e libera vantagens). Elas são processadas pela Apple (App Store) ou pelo Google (Google Play): nunca temos acesso aos dados do seu cartão. Recebemos apenas a confirmação da compra (produto, data e valor), usada para liberar o que você comprou, restaurar compras em outro aparelho e medir o resultado das nossas campanhas.
5. Crianças
O Rival Zoo é um jogo para toda a família. Não pedimos dados pessoais para jogar, o nome no ranking é gerado automaticamente e não há chat nem troca de mensagens entre jogadores. Os anúncios são limitados a conteúdo para todos os públicos. Se você é responsável por uma criança e acredita que ela nos forneceu dados pessoais (por exemplo, ao entrar com uma conta), escreva para contato@cucapensante.com.br e apagaremos.
6. Por quanto tempo guardamos
- Cópia do progresso e conta: enquanto você usar o jogo, ou até você excluir a conta.
- Resultados do ranking: enquanto o ranking daquele dia existir; podem ser apagados a pedido.
- Dados de uso, falhas e anúncios: pelos prazos de retenção dos serviços do Google.
7. Seus direitos e exclusão de dados
Pela LGPD, você pode pedir a confirmação de que tratamos seus dados, o acesso, a correção, a portabilidade e a exclusão deles, além de revogar consentimentos e obter informações sobre o compartilhamento.
- Excluir sua conta pelo jogo: Menu → Ajustes → Conta → Excluir conta. Isso apaga a conta e a cópia do progresso na nuvem.
- Sair da conta: Menu → Ajustes → Conta → Sair da conta.
- Desligar os lembretes: Menu → Ajustes → Lembrete.
- Qualquer outro pedido (inclusive apagar resultados do ranking, dados de uso ou eventos enviados à Meta): contato@cucapensante.com.br. Respondemos em até 15 dias.
Você também pode reclamar à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD).
8. Segurança
Os dados viajam criptografados (HTTPS). No banco de dados, regras de acesso garantem que cada jogador só leia e altere a própria cópia do progresso, e que ninguém altere o resultado de outro jogador no ranking.
9. Mudanças nesta política
Se esta política mudar, a nova versão será publicada nesta página com a data atualizada. Mudanças importantes também serão avisadas no jogo.
10. Contato
Cuca Pensante (VE Digital Hub)
E-mail: contato@cucapensante.com.br
Site: cucapensante.com.br